Después de varios intentos, la Realidad Virtual (VR) por fin está arrancando en consumidores, y las oportunidades para los primeros que tomen ventaja de ellas son potencialmente inmensas. En esta charla planeo explicar lo que realmente es (y no es) VR, quienes son los grandes jugadores del mercado, y más importante de todo cuáles son las oportunidades que como desarrolladores y creadores de contenido tenemos frente a nosotros.

Charlista

José Elias